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四是

  

增长乏力的原因,也可以从华谊兄弟在2014年提出的建立“大娱乐”协同效应的三大业务板块中窥见。三大业务主要是影视娱乐、品牌授权实景娱乐以及互联网娱乐,实际上就是电影、主题乐园和游戏生态圈。其中收入以及利润的主要来源是电影板块,但现在来看,以电影起家的华谊兄弟似乎正离电影核心圈越走越远。